มิถุนายน 29, 2551
โนเกียทุ่ม 410 ล.ดอลล์ฮุบซิมเบียน
ปัจจุบันโนเกียถือครองหุ้น 48% ในบริษัทดังกล่าว ซึ่งการตัดสินใจซื้อหุ้นส่วนที่เหลือในครั้งนี้ คาดว่าเพื่อหนุนแผนพัฒนาซอฟต์แวร์บนมือถือ รับมือแผนเปิดตัวระบบปฏิบัติการ (โอเอส) แอนดรอยด์ของกูเกิล โนเกียระบุว่า โซนี่ อีริคสัน, อีริคสัน, พานาโซนิค และซีเมนส์ ได้ตกลงยินยอมขายหุ้นซึ่งถืออยู่ในบริษัทซิมเบียน ให้กับโนเกียแล้ว ส่วนซัมซุงคาดว่าจะยอมรับข้อตกลงดังกล่าวเช่นกัน ด้านซิมเบียน เผยว่า แผนดังกล่าวเป็นขั้นพื้นฐานของการก่อตั้งมูลนิธิซิมเบียน (Symbian Foundation) ซึ่งคาดว่าจะเริ่มดำเนินงานได้ช่วงครึ่งแรกของปี 2552 โดยจะเป็นมูลนิธิที่รวมกลุ่มผู้ผลิตและผู้ให้บริการทั้งโนเกีย, เอทีแอนด์ที, แอลจี, โมโตโรล่า, เอ็นทีที โดโคโม, ซัมซุง, โซนี่ อีริคสัน, เอสที ไมโครอิเล็กทรอนิกส์, เท็กซัส อินสตรูเมนท์ และโวดาโฟน เพื่อพัฒนาแพลตฟอร์มแบบเปิดบนมือถือ โดยไม่จับเก็บค่าไลเซ่น
กูเกิลส่งโฮมเพจส่วนตัวเอาใจคนไทย
ทั้งนี้ บริษัทเลือกไทยเป็นประเทศแรกในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ สำหรับการเปิดตัวบริการดังกล่าว ซึ่งจะเริ่มให้บริการคนไทยได้ไม่เกินสิ้นปีนี้เขามองว่า ไอกูเกิลจะช่วยสร้างประสบการณ์แนวใหม่ให้กับผู้ใช้เสิร์ช เอ็นจิ้น โดยเฉพาะความสามารถในการปรับแต่งหน้าจอกูเกิลให้เป็นของตัวเอง สามารถเพิ่มลูกเล่นต่างๆ ไว้ในหน้าโฮมเพจ เช่น เว็บไซต์ที่ต้องเข้าเป็นประจำ ปฏิทิน พยากรณ์อากาศ วิดีโอบนยูทูบที่ชื่นชอบ และข้อมูลข่าวสารต่างๆ บนโลกอินเทอร์เน็ตปัจจุบัน กูเกิล มีส่วนแบ่งตลาดไทยไม่ต่ำกว่า 95% และการเป็นพันธมิตรที่แข็งแกร่งกับเว็บไซต์สนุกดอทคอม รวมทั้งการเปิดบริการใหม่ๆ จะผลักดันให้กูเกิลครองส่วนแบ่งเพิ่มเป็น 99-100% ทั้งนี้ ตลาดไทยยังมีความสำคัญกับกูเกิลมาก โดยเฉพาะอัตราการขยายตัวของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้นต่อปีไม่ต่ำกว่า 20% และที่ผ่านมาก็ได้เลือกไทยเป็นประเทศแรกๆ ของการเปิดตัวบริการใหม่ในส่วนของ iGoogle จะเป็นโฮมเพจแบบปรับแต่งได้ด้วยตนเอง ซึ่งผู้ใช้จะสามารถเลือก และจัดเรียงเนื้อหาที่ต้องการให้ปรากฏบนโฮมเพจของกูเกิล เพื่อปรับแต่งประสบการณ์การท่องเวบในแบบส่วนตัว โดยได้ทำงานร่วมกับศิลปินชื่อดัง 8 คนในไทย และศิลปินอีกกว่า 70 คนจากทั่วโลก ศิลปินของไทย 8 คนที่ร่วมออกแบบธีมครั้งนี้ ได้แก่ หม่อมเจ้าชาตรีเฉลิม ยุคล นายจักรพันธุ์ โปษกฤต หม่อมหลวงจิราธร จิรประวัติ นายชัย ราชวัตร นายเฉลิมชัย โฆษิตพิพัฒน์ นายปราบดา หยุ่น นายชีวิน โกสิยพงษ์ (บอย) และนายธนชัย อุชชิน (ป๊อด โมเดิร์นด๊อก) และนายศักดิ์สิทธิ์ เวชสุภาพร (โต๋)ส่วนผู้ที่สนใจค้นหาผลงานของศิลปินไทยที่ชื่นชอบ สามารถคลิกไปที่ www.google.co.th/artistthemes หากต้องการดูรายชื่อศิลปินทั้งหมด พร้อมด้วยผลงานออกแบบธีมจาก ศิลปินทั่วโลก ก็สามารถคลิกไปที่ www.google.com/artistthemes นอกจากนี้ กำลังมองหาพันธมิตรใหม่ๆ นอกเหนือจาก บมจ. แอดวานซ์ อินโฟร์ เซอร์วิส (เอไอเอส) และสนุกดอทคอม เพื่อเปิดบริการใหม่ๆ ที่ตอบสนองความต้องการของลูกค้าในไทย
ส่วนใครที่อยากอ่านข่าว หรือ ทิปคอมพิวเตอร์ ของเว็บไซต์เอ.อาร์.ไอพี ของเราก็สามารถ เพิ่มไปใน iGoogle ได้ง่ายๆ คลิกเลย
มิถุนายน 25, 2551
พานาโซนิคเล็งขายทีวีโอแอลอีดี 37 นิ้ว

ท่องโลกอินเทอร์เนตส่งเอสเอ็มเอสฟรีทั่วกรุงเทพ
มิถุนายน 23, 2551
การบ้านครั้งที่ 1
1.จงอธิบายความหมายของสำนักงาน
- สำนักงานคือ สถานที่แห่งหนึ่งซี่งอาจเป็นห้องเดียวหรือหลายห้อง จะมีขนาดเล็กหรือขนาดใหญ่ก็ได้ อาจเป็นสถานที่สำหรับทำธุรกรรมต่างๆ หรือเพื่ออำนวยความสะดวกในการทำงานหรือควบคุมการดำเนินงานโดยอาศัยสารสนเทศเป็นเครื่องมือ โดยมีหน้าที่รับข้อมูลจากผู้หนึ่งมาประมวลผลแล้วส่งไปให้อีกผู้หนึ่ง

2.การจัดการสำนักงานประกอบด้วยกิจกรรมใดบ้าง
- การวางแผนสำนักงาน
- การจัดสายงาน
- การควบคุมการปฏิบัติงาน
- การแก้ปัญหา
- การสร้างขวัญและกำลังใจ

3.การวางแผนสำนักงานจะต้องดำเนินการอย่างไรบ้าง
- วางแผนการจัดสถานที่และสภาพแวดล้อม
- วางแผนขั้นตอนการปฏิบัติงานกับการรับ-ส่งและจัดทำเอกสาร
- วางแผนเกี่ยวกับกระแสงาน
- วางแผนการจัดหาบุคลากร
- วางแผนการรักษาความปลอดภัยของเอกสาร
- วางแผนการติดต่อสื่อสารภายใน-ภายนอกด้วยโทรศัพท์และโทรสาร
- วางแผนการจัดซื้ออุปกรณ์ เครื่องใช้ วัสดุ
- วางแผนค่าใช้จ่ายในสำนักงาน

4.สภาพแวดล้อมเกี่ยวกับที่ตั้งขอสำนักงานมีผลต่อการปฏิบัติงานอย่างไร
- ถ้าเราไม่เลือกสถานที่ให้เหมาะกับงานของสำนักงาน ไม่เอื้ออำนวยความสะดวกในการคมนาคมและเอื้อความสะดวกแก่พนักงาน งานของสำนักงานอาจเกิดความล่าช้า พนักงานอาจทำงานไม่เต็มประสิทธิภาพ อาจส่งผลให้สำนักงานเกิดการขาดทุนจนต้องปิดกิจการก็ได้

5.เทคโนโลยีที่มีใช้ในสำนักงานมีอะไรบ้าง
- เครื่องคอมพิวเตอร์, เครื่องถ่ายเอกสาร, โทรศัพท์, แฟกส์, เครื่องบันทึกเอกสารลงสื่ออิเล็กทรอนิกส์(อาจเป็นคอมพิวเตอร์ก็ได้) ฯลฯ

6.เหตุผลที่หน่วยงานต้องพัฒนาระบสำนักงานอัตโนมัติคืออะไร
- เพื่อสร้างความสะดวกให้แก่ผู้บริหารและพนักงานในสำนักงาน
- รวดเร็วในการติดต่อสื่อสารและการทำงาน

7.การประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์ในสำนักงานจำแนกได้กี่ด้าน
- ด้านการประมวลข้อมูล
- การจัดทำสารสนเทศ
- การประกอบวิชาชีพ
- การสนับสนุนผู้บริหาร

8.สำนักงานอัตโนมัติมีประโยชน์อะไรบ้าง
- ประหยัดงบประมาณค่าใช้จ่าย
- เพิ่มประสิทธิภาพในการทำงาน
- ผู้ปฏิบัติงานมีความภูมิใจในสำนักงานและหน่วยงามากขึ้น
- หน่วยงานและสำนักงานมีภาพลักษณ์ที่ดี

9.การพัฒนาระบบสำนักงานอัตโมัติมีกี่วิธีอะไรบ้าง
- การเลือกแนวทางการพัฒนาสำนักงานอัตโนมัติ
- การวางแผนการพัฒนา
- การพัฒนาและจัดระบบสำนักงานอัตโนมัติ
- การประเมินผลการปฏิบัติงานและการปรับเปลี่ยน

10.ในการเรียนการสอนมีปัญหาอะไรบ้างจะมีวิธีแก้ปัญหาอย่างไร
- ไม่มีปัญหาอะไรมานักนอกจากจะเกิดจากการกินอิ่มแล้วหนังตาหย่อน
- อาจารย์สอนเข้าใจดี(เป็นในบทแรกๆรึป่าวเพราะหลัง ๆ อาจจะยากเย็น และยังอยู่ในช่วงเปิดเทอมใหม่ๆ)
- มีการกระตุ้นโดยการเรียกถามทำให้ตื่นตัวอยู่เสมอ
- อาจมีบ้างที่อาจารย์พูดเร็วไปฟังไม่ทัน

11.สรุปวิวัฒนาการของสำนักงานอัตโนมัติ
- ใน ค.ส. 600 - 1832 ลูกคิด (อุปกรณ์ที่นับจีน),เครื่องบวกเลขโดยเครื่องจักร (Blaise Pascal),โทรเลข (Thomas Edison)
- ค.ส. 1847 - 1939ครื่องพิมพ์ดีด (Christopher Latham Sholes),โทรศัพท์ (เบล Graham อาเล็กซานเดอร์)อุปกรณ์การเขียนตามคำบอก,เครื่องคำนวณ (William S. Burroughs),เครื่องพิมพ์ดีดเกี่ยวกับไฟฟ้า (IBM),เครื่องจักรที่คำนวณอิเล็กโทรนิค Mark I-forerunner เป็นคอมพิวเตอร์ (Howard Aiken)
- จนมาถึงเครื่อง ENIAC คอมพิวเตอร์เครื่องแรก (J.presper Eckert Jr. และ John. Mauchly) ใน ค.ส. 1945
- ค.ส. 1949 - 1961 EDVAC เป็นเครื่องคอมพิวเตอร์สำหรับภานิชย์,UNIVAC I (U.S.),UNIVAC II,เครื่องพิมพ์ดีด (IBM)
- ค.ส. 1963 - 1971 Minicomputer (บริษัทอุปกรณ์ดิจิตอล, DEC),Microprocessor (Intel)
- ค.ส. 1972 - 1990s ระบบจอวีดีโอสำหรับการปฏิบัติคำ,ระบบแผ่นดิสเก็ตสำหรับการปฏิบัติคำ,Microcomputer (แอปเปิล),เครื่องพิมพ์ดีดอิเล็กโทรนิค (EXXON),IBM คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล, Voice Mail, networks, graphical user interfaces,แสงสีเสียง, smart products, เครื่องสื่อสารส่วนบุคคล
จะเห็นได้ว่าตั้งแต่เริ่มวิวัฒนาการของสำนักงานอัติโนมัติ มีการผลิตอุปกรณ์ช่วยงานในสำนักงาน ตั้งแต่ยังไม่ซับซ้อนใช้อุปกรณ์ธรรมชาติ จนปัจจุบันสามาถรผลิตขึ้นเองและมีวิธิการผลิตที่ซับซ้อน แต่มีความสะดวกมากขึ้นง่ายต่อการใช้งานและเป็นที่แพร่หลายอีกด้วย
มิถุนายน 20, 2551
เขียนซีดีให้ได้ Over ถึง 850 MB
คราวนี้ให้เปิดโปรแกรม Nero Express ไปเมนู Configure แล้วไปที่ TAB General จากนั้นมาที่รายการ Status bar ในหัวข้อ Yellow marker ใส่ตัวเลข 80 ส่วนช่อง Red marker ใส่ตัวเลข 99 จากนั้นมาที่ TAB Expert Features ใส่เครื่องหมายถูกหน้าข้อความ Enable Overburn Disk- at- onc และในช่อง Maximum CD size ใส่เลข 99 ลงไปครับ ที่นี้เรามาลองเขียนแผ่นซีดีดู โดยตัวอย่างนี้ผมจะเลือกไฟล์ขนาด 850 MB มาลองเขียนลงไปบนแผ่นซีดีขนาด 700 MB อย่าลืมเลือกการเขียนแผ่นแบบ Disk-at-once จากนั้นก็ Burn แผ่นได้เลย
ระบบจะแจ้งว่า Over Burn Writing ซึ่งก็ไม่ต้องตกใจอะไรเพราะนี่คือการเขียนเกินขอบเขตของระบบ ทำให้คอมพ์มันถามยืนยันว่าจะเขียนแน่เหรอ...เราก็ตอบไปว่าแน่นอน โดยกดที่ปุ่ม Write Overburn Disc แค่นี้ก็เสร็จแล้วครับท่าน
แน่นอนว่าเมื่อมีดีมันก็ย่อมมีเสีย โดยข้อเสียของการทำ Overburn คือ มันอาจจะทำให้มีการกระตุก หากมีการใช้งานกับไดรฟ์ CD-Rom บางรุ่น (ที่อาจจะไม่รองรับการเขียน-อ่าน Overburn) หรือบางทีอาจจะอ่านไม่ได้เลยก็มีเพราะมันไม่สามารถเคลื่อนหัวอ่านไปถึงพื้นที่บางจุดบนแผ่น เช่น ขอบด้านนอกของแผ่น เป็นต้นครับ...แต่ถ้าจำเป็นต้องบันทึกข้อมูลใหญ่ๆ เช่นนี้จริงๆ ว่าข้อดียอมมีกว่าข้อเสียนะครับ
ปรับนักสแปม 6 ล้านเหรียญจ่าย MySpace

Scott Richter อดีตนักส่งสแปมเมลชื่อดังจากโคโรลาโด สหรัฐอเมริกาถูกศาลตัดสินให้จ่ายเงินจำนวน 6 ล้านเหรียญสหรัฐแก่ MySpace.com ผู้ให้บริการเครือข่ายสังคมชื่อดัง ฐานสร้างความเดือดร้อนให้กับผู้ใช้หลายพันคน
ค่าปรับ 6 ล้านเหรียญถูกแบ่งเป็นค่าเสียหายจำนวน 4.8 ล้านเหรียญและค่าว่าคดีความของ MySpace อีก 1.2 ล้านเหรียญ โดย MySpace เปิดฉากฟ้องนักอีเมลขยะผู้นี้ตั้งแต่เดือนมกราคมปี 2007 อ้างถึงความเสียหายช่วงเดือนสิงหาคมปี 2006 ว่าผู้ใช้ MySpace จำนวนมากได้รับความเดือดร้อนรำคาญจากอีเมลซึ่งมีเนื้อหาโฆษณาเว็บไซต์นาม Consumerpromotionscenter.com ลักษณะการส่งเป็นการล่อลวงชัดเจน ศาลรับฟ้องและตัดสินความในที่สุด
Richter นั้นดำเนินการส่งสแปมเมลในรูปบริษัทนาม Media Breakaway ได้รับการบันทึกว่าเคยส่งอีเมลขยะหรือสแปมเมลมากกว่า 100 ล้านฉบับต่อวัน
หลังรับทราบคำสั่งปรับ Richter ยอมรับและพร้อมทำตามแต่โดยดี เชื่อว่าหนึ่งในสาเหตุที่ทำให้ Richter ตัดสินใจไม่ยื่นอุทธรณ์คือการตั้งข้อสังเกตว่า คำสั่งปรับของศาลจำนวน 6 ล้านเหรียญนั้นคิดเป็นสัดส่วนน้อยกว่ามูลค่าความเสียหายที่ MySpace ประเมินไว้ถึง 95 เปอร์เซ็นต์
"เราน้อมรับคำสั่งศาลและจะไม่ยื่นอุทธรณ์" Steven Richter ประธานและที่ปรึกษากฎหมายทั้วไปของบริษัท Media Breakaway ซึ่งมีความสัมพันธ์เป็นบิดาของ Scott Richter กล่าว "เราจะจ่ายเงินให้ทันที"
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่บริษัทของ Scott Richter ต้องเสียเงินค่าปรับหลายล้านเหรียญเพื่อชดเชยค่าเสียหายที่เกิดเพราะการส่งอีเมลขยะ ก่อนหน้านี้ บริษัท Optinrealbig.com บริษัทแรกของ Scott Richter ถูกตัดสินให้จ่ายเงินจำนวน 7 ล้านเหรียญให้กับ Microsoft โดยคดีของ MySpace เป็นคดีแรกที่ Richter ต้องชำระในนาม Media Breakaway
บิดาของ Richter ยืนยันว่าแนวทางของ Media Breakaway คือการดำเนินงานให้ถูกต้องตามกฎหมาย ขณะที่ MySpace ระบุว่าคดีของ Richter ถือเป็นการตอกย้ำความตั้งใจจริงในการต่อต้านการใช้เว็บไซต์ MySpace ในทางที่ผิด
"คดีเหล่านี้สื่อให้เห็นว่า MySpace เดินหน้ากำจัดนักส่งอีเมลขยะและนักส่งอีเมลหลอกลวงทั้งหลาย ซึ่งที่เราทำนั้นเป็นส่วนหนึ่งของการเก็บกวาดโลกอินเทอร์เน็ตให้พ้นจากการรุกรานของอีเมลขยะ"
*ผู้จัดการออนไลน์
Firefox3 วันเดียวโหลดทะลุ 8 ล้าน นักวิจัยแจ้งบัคให้เร่งแก้
แฟ้มภาพหน้าต้อนรับของ Firefox3.0 เวอร์ชันทดลอง ล่าสุดมอสซิลลาเปิดเผยจำนวนยอดดาวน์โหลดมากกว่า 8 ล้านครั้งในช่วง 24 ชั่วโมงแรกกราฟฟิกดีไซน์
งานกราฟฟิกดีไซน์ที่ทำด้วยการวาด พิมพ์ ภาพถ่าย หรือภาพจากคอมพิวเตอร์ แต่สิ่งเหล่านั้นจะพบในรูปแบบของตัวอักษร ที่ถูกสร้างขึ้นมาแบบหลากหลาย มักจะพบในเครดิตหนัง และ โฆษณาในทีวี ในหนังสือ แมกกาซีน และ เมนู และบนหน้าจอคอมพิวเตอร์นักออกแบบจะสร้าง เลือก และนำองค์ประกอบเหล่านั้นมารวมกัน ข้อความ รูปภาพแล้วส่ิ่งที่อยู่รอบ ๆ สิ่งเหล่านั้นถูกเรียกว่า พื้นที่ว่างสีขาว กราฟฟิกดีไซน์คือส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันจากสิ่งที่ง่าย ๆ อย่างกล่องใส่หมากฝรั่งจนไปถึงลายสกรีนบนเสื้อเชิ้ตที่คุณสวมใส่เป็นกราฟฟิกดีไซน์อย่างที่ไม่เป็นทางการ การชักชวน การกระตุ้น เอกลักษณ์ การดึงดูดความสนใจ หรือการสรรหาความพึงพอใจ
กราฟฟิกดีไซน์คือกระบวนการความคิดสร้างสรรค์ที่รวมเข้ากับงานศิลปะและเทคโนโลยีสู่สื่อความคิดสร้างสรรค์นักออกแบบที่ทำงานกับเครื่องมือสื่อสารที่หลากหลายจากสั่งที่จะถ่ายทอดข้อความจากลูกค้าถึงผู้ชมสื่งที่เป็นหลักสำคัญคือรูปและข้อความ
เรื่องของรูปภาพ
นักออกแบบได้พัฒนาภาพที่จะเป็นตัวแทนไอเดียของลูกค้าเหล่านั้นที่ต้องการให้สื่อออกไป ภาพสามารถทำให้ดูมีพลังในการสื่อสาร ไม่แสดงเพียงแต่ข้อมูลแต่รวมไปถึงอารมณ์และความรู้สึก ผู้คนจะตอบสนองภาพที่เห็นด้วยความคิดส่วนตัวหรือความรู้สึกของพวกเค้า ความคิดที่เชื่องโยงและประสบการณ์ที่เคยได้รับตัวอย่างเช่น คุณรู้ว่าพริกเผ็ดก้อคือเผ็ด และนั้นก้อคือความรู้ที่ถูกนำมารวมเข้ากับภาพและถูกสร้างขึนด้วยที่มีความนัยแฝงอยู่ในกรณีของรากฐานของรูป ภาพจะต้องสื่อผ่่านไปถึงข้อความ มันเหล่านั้นอาจจะเป็น ภาพถ่าย ภาพสิ่งพิมพ์ ภาพวาด ภาพเพียงภาพเดียวมีคุณค่าและความหมายเพราะมันอาจจะสื่อคำพูดมาเป็นพัน ๆ คำ
เรื่องของข้้อความ
ในบางกรณี นักออกแบบต้องมั่นใจคำในการถ่ายทอดข้อมูล แต่เขาอาจจะใช้คำที่แตกต่างจาก ในทางของผู้เขียนโดยนักออกแบบจะมองว่าอะไรคือเป็นคำที่สำคัญของความหมาย รูปแบบในการมอง หรือ เทคนิคในการเรียงข้อความ(การออกแบบในการสื่อสาร หมายถึง คำที่พิมพ์ออกมา หรือ คำที่เขียนขึ้นมาเอง และมีหน้าที่ในการสื่อสารมากมาย โดยมันสามารถจับกลุ่มคำในโดยการจัดแต่ง บน แผ่นป้ายโฆษณาของคุณหรือตัวอักษรประดิษฐ์ขึ้น การระบุชื่อผลิตภัณฑ์บนหีบห่อสินค้า หรือ ธุรกิจการค้า และการออกแบบโดยการดำเนินรูปแบบต้นฉบับเกี่ยวกับการเรียง พิมพ์ที่ทำลงในหนังสือ นักออกแบบ เป็นผู้เชี่ยวชาญที่จะมีการนำเสนอข้อมูลในรูปบบวิสัยทัศน์จาก การพิมพ์ หรือ แผ่นฟิลม์ , หีบห่อ หรือ เครื่องหมายเมื่อคุณมองโดยทั่วไป หน้ากระดาษที่ถูกพิมพ์จะมีขึ้นหัวข้อ ต่อเนื่องกันไป และ อะไรที่รวมถึงการออกแบบ เช่น หน้าตัวอย่างที่เห็นจากภายนอก คิดเกี่ยวกับ อะไรที่คุณทำ ถ้าคุณถามถึงการออกแบบหน้ากระดาษอีกครั้ง คุณต้องการเปลี่ยนรูปร่างหน้าลักษณะของตัวพิมพ์ชนิดต่าง ๆ ทั้งหมดหรือรูปแบบของขนาด หรือคุณต้องอะไรที่เกี่ยวกับการแบ่งหัวข้อ ใน สอง รูปแบบที่กระทัดรัดขึ้น ริมขอบกระดาษและช่องว่างคำระหว่างการจัดเป็นย่อหน้าและแนวเส้นบรรทัดใ คุณต้องการจัดยอ่หน้าให้มีช่องว่างของความย่อหน้า
ภาพและตัวอักษร
บ่อยครั้งที่นักออกแบบจะเอาภาพรวมเข้ากับคำที่จะสื่อออกไปเป็นข้อความของลูกค้าที่จะส่งให้กับคนอื่น ๆ พวกเค้าสำรวจงานสร้างสรรค์ที่จะเป็นไปได้ที่จะใช้คำและภาพ มันไม่ได้ขึ้นอยู่ที่ว่าจะทำยังไงให้ออกมาให้เหมาะสมระหว่างภาพและข้อตัวคำแต่ ต้องทำให้เห็นว่ามันจะต้องสมดุลกันให้มากที่สุดนักออกแบบต้องประสานกับลูกค้าและผู้ชมคนอื่น ๆ ผู้ชมเป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนการออกแบบลูกค้าไม่เหมือนกับผู้ชม นักออกแบบต้องเรียนรู้โครงสร้างของข้อความเป็นอย่างไรแล้วจะเสนอมันยังไงให้ประสบความสำเร็จคนที่ทำงานกับลูกค้าที่เข้าใจเนื้อหาและจุดประสงค์ของข้อความ พวกเค้าจะร่วมมือด้วยการสำรวจตลาดและระบุความเข้าใจตามธรรมชาติของผู้ชม
สัญลักษณ์ โลโก้ และ ประเภทของโลโก้
สัญลักษณ์ คือ ตัวแทนของนามธรรม ที่ออกแบบมาเป็นเอกลักษณ์ นักออกแบบต้องมีวิสัยทัศน์ที่กระจ่างใสที่จะได้ออกแบบโลโก้ที่ซึ่งหมายถึงว่ามันจะถ่ายทอดข้อมูลถึงผู้ชมโดยตรง
อ้างอิง : Graphic Design: A Career Guide and Education Directory Edited by Sharon Helmer Poggenpohl
แปลโดย ศิศธร ญาณวินิจ
ระบบมัลติมีเดีย
สำหรับปัญหาในข้อแรกนั้น ทุกคนคงทราบกันดีอยู่แล้วว่า ระบบมัลติมีเดียนั้นไม่ใช่เรื่องใหม่เลย เพราะมีการพูดถึงกันมาถึง 6-7 ปีแล้ว แต่อย่างไรระบบมัลติมีเดียก็ยังคงเป็นเรื่องฮอตกันอยู่จนถึงทุกวันนี้ เหตุผลเป็นเพราะว่า เครื่องคอมพิวเตอร์มีความเร็วพอที่จะประมวลผลข้อมูลที่อยู่ในรูปของภาพ เสียง และภาพยนตร์ คือเมื่อก่อนไม่มีมัลติมีเดีย เพราะเครื่องเร็วไม่พอนั่นเอง ปกติแล้วมนุษย์จะเอาเทคโนโลยีใหม่มาแทนเทคโนโลยีเก่าที่ไม่สามารถตอบสนองการทำงานของมนุษย์ได้ ในกรณีของคอมพิวเตอร์ แต่เดิมใช้จอภาพขาวดำแสดงผล ต่อมาเราก็เปลี่ยนเป็นจอสี จนปัจจุบัน ก็มีจอสีที่ใหญ่พอจะดูหนังได้หลายจอพร้อม ๆ กัน ปัญหาในข้อที่ 2 คือ จริง ๆ แล้วมัลติมีเดียคืออะไร ในความเห็นของผู้เขียน มัลติมีเดียเป็นเป็นสาขาวิทยาการในสาขาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ ที่รวบรวมศาสตร์ทางคอมพิวเตอร์มากมายเข้าด้วยกัน ทั้งการนำมาประยุกต์ใช้ และการพัฒนาการสื่อสารและการจัดเก็บข้อมูล ระบบเครือข่าย อินเทอร์เน็ต โปรแกรมมิ่ง การออกแบบสื่อในทางศึกษาศาสตร์ในแต่ละสาขาที่ยกตัวอย่างมา
- ระบบมัลติมีเดีย
ส่วนประกอบทางมัลติมีเดียหลักๆคือ ข้อความ ภาพนิ่ง เสียง และ ภาพยนตร์ จากส่วนประกอบหลักนี้จะนำไปสู่ส่วนประกอบอื่นๆ เพื่อที่จะนำส่วนประกอบหลักไปใช้งานได้ ตัวอย่างเช่น ข้อความ เริ่มต้นเราใช้ ASCII เป็นรูปแบบหลักในการแทนข้อมูลปัจจุบันที่กำลังเปลี่ยนมาเป็น UNICODE การนำไปใช้โดยทั่วไก็คือการสร้างเอกสาร โดยเอกสารสามารถอยู่ได้หลายรูปแบบ เช่น เป็นเอกสารที่สร้างโดยเวิร์ดโปรเซจเซอร์ ซึ่งจะมีการกำหนดรูปแบบการพิมพ์ เช่นตัวหนา ตัวเอียง งานประยุกต์ของข้อความที่จัดเก็บแล้วอาจไม่มีต่อจากตรงนี้ คือ เป็นเอกสารพร้อมอ่าน เอกสารต้องนำไปพิมพ์ ในระบบมัลติมีเดียก็มีเทคโนโลยีทางเครื่องพิมพ์หลายชนิดให้เราเลือกพิมพ์ เอกสารอาจจะนำไปทำอย่างอื่นต่อได้ เช่น การนำไปใช้บนเวบทางซอฟแวร์ เช่น HTML หรือ ทางฮาร์ดแวร์ เช่น Web Server เอกสารอาจจะมีขนาดใหญ่ จึงจำเป็นต้องเก็บไว้ใน Storage ขนาดใหญ่ เป็นที่มาของหน่วยความจำสำรองต่างๆ แต่ถ้ายังไม่พอ ก็มีการบีบอัดข้อมูล ถ้าต้องการส่งเอกสารให้ผู้อื่น อินเทอร์เนต ก็เป็นสิ่งจำเป็น ในการส่งข้อมูลทางอินเทอร์เนตมีความปลอดภัยต่ำ จึงต้องมีระบบรักษาความปลอดภัย ทีนี้เราจะมองเห็นได้ชัดขึ้นว่า เหตุใด ระบบมัลติมีเดีย จึงเป็นการนำสหวิทยาการมาใช้ร่วมกันเพื่อทำงานเกี่ยวกับการสื่อสารและการเก็บข้อมูล
สรุปแล้ว องค์ประกอบหลักทางมัลติมีเดียคือ ข้อความ เสียง ภาพนิ่ง และภาพเคลื่อนไหว จากนั้นการประมวลผลใดๆก็เกี่ยวข้องกับมัลติมีเดียทั้งสิ้น และเนื่องจาก รายละเอียดเหล่านี้พบได้ทั่วไปในหนังสือเรียนระดับปริญญาตรี ดังนั้นข้อความที่พบจะอยู่ในรูปแบบต่างๆกัน ถ้าเป็นภาพนิ่งก็เช่น GIFF,TIFF,JPEG,PNG และอื่นๆ แต่ละอันก็มีข้อดีข้อเสียต่างๆกันไป - งานประยุกต์ และเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับมัลติมีเดีย
นักวิจัยทางด้านมัลติมีเดียมองว่า องค์ประกอบหลักทุกอย่างมีคุณสมบัติร่วมกันคือเป็น "สัญญาณ" ที่มี "หลายมิติ" และ "หลายช่องทาง"ที่มี "ความละเอียด" แตกต่างกันไปในแกนของ "เวลา" หรือ "พื้นที่" เช่น เสียงโทรศัพท์ มีช่องทางเดียว มีมิติเดียว ขณะที่เครื่องเล่นCD แม้มีมิติเดียว แต่มีสองช่องทางเป็นเสียงเสตอริโอ
ดังนั้น หากมองงานประยุกต์ทางมัลติมีเดีย โดยพื้นฐานจึงเป็นในเชิงของวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ ที่ศึกษาข้อมูลทางสัญญาณคณิตศาสตร์ งานประยุกต์ในระดับนี้ถือเป็นงานในระดับล่างสุด เช่น Coding ,Compression เป็นต้น
หากไม่ใช้โมเดลทางคณิตศาสตร์ งานประยุกต์จะเป็นลักษณะการทำความเข้าใจขัอมูล ซึ่งอาจจะเป็นการรู้จำรูปแบบ(Pattern Recognition) ซึ่งประกอบด้วยเทคนิคต่างๆที่ใช้ในวิชา Artifitial Intelligence เป็นอย่างมาก แต่ในขณะนี้ งานแบบนี้ยังไปได้ไม่ไกลมาก
งานอีกกลุ่มที่สำคัญคือ input/output ที่พัฒนาขึ้นมาเพื่อความสะดวกสบายในการใช้งาน อย่างเช่น mouse ต่างๆ scanner microphone จอภาพต่างๆ
งานต่อไปเป็นเรื่องของระบบสืบค้น และจัดเก็บข้อมูลมัลติมีเดีย ซึ่งเป็นที่ทราบกันดีว่า ข้อมูลรูปภาพ เสียง ภาพยนตร์ มีขนาดใหญ่มาก จึงจำเป็นต้องมีตัวเก็บชนิดพิเศษ เช่น Optical Media นอกจากนี้การนำส่งข้อมูลจากเครื่องหนึ่งไปอีกเครื่องหนึ่งโดยไม่เสียอารมณ์ เช่นการดูวีดีโอผ่านระบบเครือข่าย ภาพไม่ควรกระตุก ระบบเครือข่ายจึงควรมีระบบรับรองคุณภาพของบริการ (Qos Quality of Services)
เรื่องอื่นๆก็เช่นที่เกี่ยวข้อง ก็ได้แก่ วิธีการแสดงผล การออกแบบ แลกเปลี่ยนข้อมูล เป็นต้น
ดร.พันธุ์ปิติ เปี่ยมสง่า
ท่าทางบอกนิสัย
ทายนิสัยจากท่าทางเมื่อถูกชม- เขินอายสำหรับบุคคลที่เมื่อถูกชมแล้ว มีท่าทางเขินอายเอามากนั้นแสดงออกถึงอุปนิสัยที่มีความละเอียดและอ่อนไหวมากของจิตใจ เมื่อมีอะไรมากระทบก็จะรู้สึกได้เร็วและแรงกว่าคนทั่วไป เป็นคนใจอ่อนยามมีคนมาขอความช่วยเหลือ ก็จะมีความสงสารและเห็นอกเห็นใจง่ายมาก เวลาพูดจาจะสุภาพเรียบร้อย ไม่ชอบการนินทาว่าร้ายบุคคลอื่น
- ถ่อมตัวคนที่เมื่อถูกชมแล้วจะพูดถ่อมตนจนเป็นนิสัยนั้น มักเป็นคนที่มีนิสัยสมถะ ชอบอยู่เงียบๆและทำงานที่ตนรับผิดชอบได้ดีมีประสิทธิภาพ พึงพอใจกับสิ่งที่ตนเองมีอยู่ ไม่ชอบการกระทำในสิ่งที่นำไปสู่การชิงดีชิงเด่นกับคนอื่นเมื่อเข้าไปอยู่ในกลุ่มคนจำนวนมากๆจะเป้นคนไม่กล้า เพราะประหม่าง่าย และไม่ชอบเป็นจุดเด่น ชอบการเป็นผู้ฟังมากกว่าที่จะต้องแสดงความคิดเห็น
- พูดโต้ตอบเมื่อถูกชมแล้วคนๆนั้นพูดจาโต้ตอบหรือถามคนชมกลับไปในทำนองว่าจริงหรือเปล่าที่พูดเช่นนี้นัน มักจะเป็นคนที่มนุษยสัมพันธ์ดี มีความเป็นมิตร เข้ากับคนอื่นได้ง่ายและยังเป็นนักพูดที่ดี ชื่ยชอบการเข้าสังคมพบปะกับคนมากๆแต่ไม่ค่อยจะมีบทบาทมากนัก โดยเฉพาะในเรื่องความคิดซึ่งมักะเป็นผู้รับคำสั่งมากกว่าเป็นผู้คิดขึ้นมาเอง
- ทำท่าตลกสำหรับบุคคลที่มักทำท่าตลกคะนองเมื่อได้รับคำชมนั้น จะเป็นคนที่ค่อนข้างจะถือตัวอย่างไมน่าเชื่อเลยทีเดียว แม้จะแสดงท่าทางเหมือนกับว่าเข้ากับคนอื่นๆง่ายแตจริงๆแล้ว จะมีความเป็นส่วนตัวสูง และไม่ยอมให้คนที่ไม่รู้จักดีพอเข้ามาสนิทสนมใกล้ชิดด้วยง่ายๆเลยมักมีความคิดที่แปลกๆซึ่งคนทั่วไปมักไม่ค่อยเข้าใจ และจริงๆแล้วก็เป็นคนที่เข้าใจยากมาก มีความซับซ้อนอยู่ในตัวน้อยคนที่จะได้รู้จักตัวจริง หรือได้คบหาเป็นเพื่อนแท้
- ชมกลับสำหรับคนที่เมื่อถูกชมจะมีปฏิกิริยาโต้ตอบคือชมอีกฝ่ายกลับไปในทันทีนั้น จะเป็นคนที่มีความเป็นตัวของตัวเองสูง ไม่สนใจหรือแคร์เลยว่าผู้อื่นจะคิดกับตนว่าเช่นไรเป็นคนรักอิสระไม่ชอบตกอยู่ในกฏเกณฑ์ของคนอื่น แต่ถ้าคนอื่นมาอยู่ในกฏเกณฑ์ตนได้จะชอบใจมาก ค่อนข้างเอาแต่ใจตน แต่ก็สามารถพึ่งพาตัวเองได้ดี
- ยกคำชมให้คนอื่นคนที่ชอบยกคำชมให้คนอื่นเมื่อถูกชมนั้น เป็นคนที่มีนิสัยออกไปทางใจบุญสุนทาน ชอบการเป็นผู้ให้มากกว่าผู้รับ มักจะมองคนทุกคนในด้านดีงามไปหมด และเห็นคุณค่าของคนโดยเท่าเทียมกันจึงเป็นคนที่เวลาทำงานจะชอบการทำเป็ยกลุ่มมากกว่าฉายเดี่ยวหรือวันแมนโชว์ เพราะรู้จักและใช้คนเป็น เมื่อเจอกับปัญหาอะไรขึ้นมา มักจะสนใจใคร่รู้ที่จะติดตามจนรู้ถึงปลายเหตุของปัญหานั้นๆ รู้จักใช้ประสบการณ์ให้เป็นประโยชน์ เป็นคนจริงจังทั้งที่บุคลิกไม่ให้เลย
- ไม่รับคำชมสำหรับคนที่ไม่ชอบรับคำชมจากคนอื่นนั้น เป็นคนที่มีศักยภาพในการทำงานสูง เพียบพร้อมไปด้วยประสบการณ์อันมีค่า มีความรอบคอบและพร้อมเสมอสำหรับการทำงาน จึงเป็นคนที่มีควานับถือตัวเองมาก ฉลาดล้ำลึกรู้เท่าทันคนอื่นและจะให้ความสำคัญกับเรื่องศักิ์ศรีของตนมาก ไม่ยอมให้ใครมาดูหมิ่นดูแคลนตนง่ายๆ ถ้าไม่ใช่คนที่มีความเหนือกว่า นอกจากนี้ยังเป็นคนที่มีจิตใตมั่นคง และรักความเป็นอิสระ
- เห็นด้วยกับคำชมสำหรับคนแบบนี้ เป็นคนที่เชื่อมั่นในตัวเองสูง ชอบใช้ชีวิตและทำงานอย่างมีเป้าหมาย ชอบการเรียนรู้จักคน และเรียนรู้ตัวเอง มักมีความสงสัย ฉงนสนเทห์ในเรื่องที่คนทั่วไปมองว่าเป็นเรื่องธรรมดา แต่ว่าก็เป็นคนที่มีอารมณ์ขัน ชอบทำให้คนที่อยู่ใกล้ๆได้สนุกสนาน มีเสียงหัวเราะ เป็นคนใจดี และมีเสน่ห์ในสายตาของคนอื่นๆ
- รับคำชมอย่างนอบน้อมคนที่ไม่ปฏิเสธคำชมนี้ ส่วนใหญ่จะเป็นคนที่มีความซื่อสัตย์ จริงใจ และเสมอต้นเสมอปลาย เคยเป็นเช่นไรก็จะเป็นอย่างนั้น จะไม่ใช่คนที่เสแสร้งถ้าไม่ใช่สิ่งที่ตนเป็นจริงๆและมีความเชื่อมั่นในตัวเอง รู้จักรักษาสิทธิที่ตัวเองพึงจะรับไม่ใช่คนเห็นแก่ตัว แต่ก็ไม่ใช่คนที่จะยอมให้ใครเอาเปรียบได้ง่ายๆและจะไม่ก้าวร้าวใครก่อน ถ้าไม่ถูกทำให้รู้สึกว่าตนกำลังโดนรังแกกลั่นแกล้ง

